А. Капульцевич: Как написать игру для ZX Spectrum

25.02.2007

Второе издание этой популярнейшей книги выпускается по многочисленным просьбам читателей. Она представляет собой увлекательный учебник для тех, кто имеет компьютер ZX Spectrum и хочет научиться самостоятельно писать для него игровые программы.

Читатель научится составлять игровые программы на языке Бейсик, рисовать заставку к программе и делать многоуровневое меню, узнает, как создать и заставить двигаться по экрану спрайты, как ввести в программу звуковые эффекты. Он сможет использовать для создания программ диалект Laser Basic и процедуры в кодах из пакетов Supercode и New Supercode, генератор игр Games Designer.

Книга рассчитана в основном на начинающих программистов, но будет полезна всем, кто всерьез интересуется этой темой.

Скачано: 2107 раз

Скачать книгу


 

Комментарии

Андрей, 31.01.2011 15:26

Помню, лет 20 назад, прочитал эту книгу за 2 недели. Книга очень легкая в чтении и увлекательная.


Василий, 03.11.2012 01:28

С нее все началось


RoboDron, 24.11.2013 19:54

До сих пор храню! Первое с чего начал пробовать что-то писать! Вот только не помню что б книге были цветные картинки, как в данном варианте.

 

Оставить комментарий

Имя:
Комментарий:
Проверочный код